| Martini | Дата: Суббота, 16.01.2016, 00:07 | Сообщение # 1 |
|
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 507
Статус: Оффлайн
| Разработчик KONAMI Издатель KONAMI Жанр Спортивный симулятор Платформы Xbox 360,PlayStation 3,Windows Официальный анонс 6июня 2012г. Дата выпуска 20 Сентября 2012г. Минимальные системные требования > Windows XP SP3, Vista SP2, 7 >Процессор Intel Core 2 Duo 2.0ГГц или аналогичный AMD >2гб ОЗУ >Видеокарта GE FORCE 8800GT или аналогичная ATI RADEON Новвоведения игры Динамический первый контакт PES 2013 представляет изысканные способы для получения мяча, осторожно приняв его или рядом других движений. Первое прикосновение - это всё, игроки могут поймать мяч, используя кнопку R2, остановив его и приведя сразу под контроль или используя импульс мяча пройти защитника Полное управление ударами и пасами PES 2013 предлагает полностью управляемые пасы и впервые полностью управляемые удары, позволяя игрокам определить высоту и мощность каждого из них. Длинный низкий пас может быть отправлен через всё поле, при этом игрок имеет полный контроль над тем куда будет доставлен мяч. Необходимо будет освоить и понять скиллы игроков, чтобы стать профессионалом. Пас может быть сделан на любую открытую область, позволяя нападающему получить преимущество для взятия ворот Дриблинг Скорость, с которой игрок перемещается с мячом была замедлена в соответствии с реальными матчами, однако использование R2 позволяет игрокам добавлять различные стили с полным контролем. Игроки могут изменять скорость ведения и остановки мяча, как хотят и свободно перемещаться в пределах 360 градусов. Новая система позволяет игрокам пробрасывать мяч мимо соперника и подхватывать вновь, закрывая корпусом, пока партнеры по команде не откроются для паса Полное управление "игрой в стенку" Игра в стенку может осуществляться везде, так как второй игрок перемещается в любом направлении, что позволяет использовать различные тактические движения Ответ защиты В ответ на проработанную систему атаки и дриблинг, сбалансирована и система обороны. Игроки могут использовать R2 и X, чтобы замедлить атаку. Контроль 360-градусов работает и в защите, мяч можно отобрать двигаясь параллельно атакующему игроку, а также вы увидите всемирно известную индивидуальность защитников - физическое господство в воздухе, чтобы выиграть мяч Голкиперы Даже игра вратарей получила выгоду от полного контроля, их расположение является более точным благодаря добавлению оценки силы, а когда выбрасывают мяч, они стараются создать возможность для быстрой контратаки Индивидуальность игрока Самые лучшие игроки в PES 2013 будут узнаваемы по невероятному подобию атрибутов, навыков и приемов, которые присутствуют у них в реальной жизнь. То, как они играют, принимают и перемещают мяч, поза ударов и даже празднование гола будет заметно выделять виртуальных футболистов во время игры Тактическая точность Тактический баланс игры также был переработан для усовершенствования взаимодействия между линиями защиты и атаки, для большей организации движений игроков, как единой команды
источник: http://spaces.ru/forums/?sid=;r=11343456;p=1
|
| |
|
|