[ Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
FIFA15
MartiniДата: Пятница, 15.01.2016, 23:40 | Сообщение # 1
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 507
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
Краткая информация:
Разработчик - EA Canada
Издатель - Electronic Arts
Часть серии игр FIFA
Дата выпуска:
 США - 23 сентября 2014
 Европа - 25 сентября 2014
Жанр - Футбольный симулятор
Платформы:
Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 3
PlayStation Vita
Xbox One
Xbox 360
Wii
Nintendo 3DS
Android
iOS

Игровой движок -
Ignite Engine (Windows, PlayStation 4, Xbox One)
Impact Engine (PlayStation 3, Xbox 360)
Режим игры -
Однопользовательская игра, Многопользовательская игра
Управление -
Геймпад, Клавиатура, Kinect, PlayStation Move
Сайт -
http://www.easports.com/ru/fifa

Нововведения игры:

Геймплей -
В игре было улучшено поведение мяча и его физика. Были добавлены полностью анимированные трибуны, реалистичное реагирование сетки и угловых флажков на попадание мяча. В FIFA 15 появились реалистичные эмоции футболистов и их реакция на происходящие по ходу матча. Теперь появилась возможность полностью контролировать исполнение стандартных положений: при вбрасываниях, подаче угловых и исполнении штрафных ударов игроки смогут сами расставлять своих игроков без мяча в выгодные позиции. В игру добавили систему автоматической фиксации голов, после спорных моментов, когда мяч проходит в сантиметрах от линии ворот, на экране будут появляться замедленные повторы, которые чётко показывают пересёк ли мяч линию. На выставке «Gamescom»,, компания Electronic Arts объявила, что они разработали систему «Вратари нового поколения» (Next Gen Goalkeepers), теперь вратари выглядят, двигаются и думают, как их реальные прототипы, была разработана новая система интеллекта, благодаря которой вратари лучше прогнозируют удары и читают передачи, также была проработана новая анимация прыжков. Появилась возможность сделать жест вратарём чтобы всей командой игроки бежали в сторону ворот соперника.

Ultimate Team -
В режиме FIFA Ultimate Team появилась возможность брать игроков в аренду (Loan Players) в каталоге EA SPORTS Football Club, и сыграть с ними определенное количество игр, кроме того, появилась новая система планирования составов (Concept Squads), которая открывает доступ ко всем игрокам, какие только есть в FIFA Ultimate Team, что даст возможность просмотреть командные взаимодействия, смоделировать расстановку игроков или определить свою следующую покупку на трансферном рынке. Ещё одним дополнением в режиме Ultimate Team стала возможность провести дружеские сезоны (Friendly Seasons), в которых можно соревноваться с друзьями в формате сезона из пяти матчей.

В Football Legends, который является эксклюзивным контентом для Xbox One, появятся 14 новых легендарных футболистов прошлого, которые пополнят собой прошлогодний список из 41 футболиста.

Режим карьеры -
В режиме карьеры появилась новая система управления командой (Team Management), которая даёт фанатам возможность заранее подобрать до шести разных составов и расстановок, выбрать тактику и распределить роли в команде в зависимости от следующей команды-соперника. Тактика команд доступна в режимах карьеры (Career Mode), матча дня вне сети (Match Day (Kick-Off)), товарищеских матчей в сети (Online Friendlies) и чемпионата (Tournaments)[8]. Также появилась возможность подготовить до пяти атакующих и защитных игровых инструкций (Instructions) для каждого из 10 полевых игроков. В режиме карьеры FIFA 15 футболисты старшего возраста не будут заканчивать карьеру слишком рано, у игроков с большим потенциалом, мастерство будет расти быстрее, чем у других, если дать им возможность проявить себя. Теперь скауты в глобальной сети трансферов будут автоматически распознавать слабые места вашего состава и предлагать футболистов, которые могли бы улучшить ситуацию.

Остальные режимы -
В FIFA 15 вернетcя режим турнира (Tournament Mode). В режиме Pro Clubs появилась новая пошаговая система, которая при следующем поиске игры автоматически подбирает игроков, которые были в одной команде на момент окончания предыдущего матча, сохраняя позиции, расстановки и капитанов, ожидающие в лобби матча (Match Lobby) игроки, будут группироваться так, чтобы им легче было объединиться с прежними товарищами по команде, при этом, во время ожидания можно будет следить за прогрессом своего клуба, просматривая информацию о счете и игровые новости. В режиме тренировки навыков (Skill Games) появится 26 новых заданий для отработки базовой техники — ведения мяча, ударов, передач, защиты ворот. В режиме онлайн сезонов (Online Seasons) появится функция гостевой игры (Guest Play) для состязаний с друзьями.

 Системные требования  
Минимальные:
Процессор:Intel Q6600 Core2 Quad @ 2,4 ГГц (или AMD Phenom 7950 Quad-Core, AMD Athlon II X4 620 или эквивалентный)
Видеокарта (как минимум):ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650
Оперативная память: 4 Gb
Место на диске: 13Gb
Дополнительно: 64-битная Windows V/7/8/8.1
DirectX 11.0

Рекомендуемые:
Процессор:Intel i5-2550K @ 3,4 ГГц (или AMD FX-6350 Six-Core или эквивалентный)
Видеокарта (как минимум): ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460
Оперативная память: 8 Gb
Место на диске: 13 Gb
Дополнительно: 64-битная Windows V/7/8/8.1
DirectX 11.0

Полезные ссылки по теме:
Приобрести можно здесь - https://www.origin.com/ru-ru....edition


источник: http://spaces.ru/forums/?sid=;r=16683847;p=1
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: