[ Обновленные темы · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
FIFA 13
MartiniДата: Пятница, 15.01.2016, 23:37 | Сообщение # 1
Генерал-лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 507
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Оффлайн
Разработчик EA Canada
Издатель Electronic Arts
Жанр Спортивный симулятор
Платформы PlayStation 3,Windows,Xbox 360
Дата выпуска 29 сентября 2012г.
Минимальные системные требования
Процессор
Двухъядерный процессор (Core duo 2 или выше) Intel Core2Duo @ 2.4Ghz
Операционая система Windows XP / Windows Vista / Windows 7
ОЗУ 2гб
Видеокарта с 256 Мб памяти с поддержкой 3D, DirectX 9.0c и шейдеров версии 3.0 или выше. ATI RADEON HD 2900. NVIDIA GEFORCE 8800 GT
О игре FIFA 13— футбольная игра из серии игр FIFA. Релиз консольной версии 29сентября.C 26 мая игра доступна для предварительного заказа на сайте Origin. Это самый масштабный и глубоко проработанный набор игровых возможностей в истории серии.
Новые особенности позволяют воссоздать максимально реалистичную картину сражения за мяч, обеспечивая творческую свободу в атаке и погружая игроков в удивительный мир, имя которому футбол.
Новвоведения игры
 Интеллектуальная система атаки
 Новая система искусственного интеллекта расставляет игроков и анализирует ход матча, позволяя футболистам выбирать более выгодную позицию для создания опасных моментов. Игроки усерднее трудятся и используют хитрость, совершают забегания, чтобы растянуть защиту и открыть партнерам пространство для передачи. Кроме того, игроки видят не только мяч, но и поле - они могут продумывать игру на два хода вперед и прорабатывать или изменять траекторию забегов для выхода на свободное пространство и создания опасных моментов.
Тотальный дриблинг
 Система Complete Dribblin, которую разрабатывали в сотрудничестве с футболистом Лионелем Месси, увеличит точность управления мячом и еще больше расширит возможности 360-градусного контроля. Ускорение игрока с мячом
станет более взрывным, игрок сможет совершать точные касания при дриблинге и обладать настоящей круговой мобильностью с мячом, находясь перед защитником. Находясь перед защитником, игрок сможет двигаться с мячом в любом направлении, уходя от отбора, или закрыть мяч корпусом, сохраняя позицию и задерживая защитников для создания разрывов в оборонительных порядках.
 Контроль первым касанием мяча
 Новая система остановки мяча игроком исключает безупречный прием мяча любым футболистом - теперь результат заранее неизвестен. Плохие пасы будет труднее обработать, и теперь защитникам будет проще совершить отбор, когда соперник будет пытаться обработать шальной мяч или просто плохо его примет. При расчете успешности приема мяча будут учитываться такие факторы как давление защиты, траектория движения мяча и скорость паса. Меньше идеальных обработок, риск отдать слишком сильный пас, и больше отскоков и мячей, за которые надо бороться, означают лучший баланс между обороной и атакой.
 Тактический розыгрыш стандартов
 Система Tactical Free Kicks сделает штрафные удары более опасными, позволяя игроку разыграть стандартное положение опасно и непредсказуемо. Игрок сможет расположить до трех игроков у мяча, для создания сложного продуманного розыгрыша. Соперник будет отвечать изменением количества игроков в стенке, подшагиванием стенки к мячу и выбеганием игрока из стенки на мяч в момент удара.


источник: http://spaces.ru/forums/?sid=;r=11343030;p=1
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: